(cod. P_140)

A cura del Dipartimento di Storia, Scienze dell’uomo e della Formazione, Università degli Studi di Salerno

Con:

Stefano Di Tore, Dipartimento di Storia, Scienze dell’uomo e della Formazione, Università degli Studi di Salerno

Michele Domenico Todino, Dipartimento di Storia, Scienze dell’uomo e della Formazione, Università degli Studi di Salerno

Maurizio Sibilio, Dipartimento di Storia, Scienze dell’uomo e della Formazione, Università degli Studi di Salerno

Lo scopo di questa ricerca è porre in relazione educativa i contenuti digitali di carattere videoludico che hanno attraversato gli ultimi quarant’anni. Per fare ciò un’installazione sperimentale di realtà virtuale permette all’utente di poter accedere ad una installazione di retrogaming all’interno del motore Unity3D usufruibile attraverso la tecnologia MetaQuest 2. L’idea è quella di generare un’ibridazione in termini di generazioni che si confrontano e giocano assieme. I ricordi degli adulti possono essere un punto di contatto per condividere esperienze educative con i più giovani.

26/11/2022 @10:00
10:00 — 17:00 (7h)

26 Novembre 2022 · SABATO, MANIFATTURA DIGITALE 4.0

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